indienova.com/u/a630042336/blogread/25803
当然也不是没有可以诟病的地方,例如男二的立绘——很明显脸上的阴影与身体的阴影的方向不一致,肤色也对不上……最后,我找到了一个普通但父母喜欢的女人,在吃饭、看电影、上床之后结婚,再生下一个白白胖胖的儿子,让他走上与他父亲一样无聊又真实的人生……第一章,男主关于家庭背景的进一步介绍,我觉得放一下回忆,来点父母亲口说一下效果或许会更好,什么都靠男主一张嘴介绍看得有点累
indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25788
V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……跟英文名一樣,狂想曲,如圖可見,世界是顛倒的,但,到底是不是真的顛倒了呢?還是本身就是這樣子呢?……,旋轉甚至局部放大一些物件(當然并不是所有物件都可以拖動)
indienova.com/groups/post/920
发起:vanish9921 所在分场:广州 天河队伍编号:15队伍名称:板烧鳕鱼没有堡游戏名称:PUREGO……:Unity成员介绍我们四个人是同学,from华中科技大学冰岩作坊,组好队来玩的,本来三个人,村长在广州上班也要来玩耍……/一条线 + 波 在波形上跑酷 感觉这个想法不错 但是没有想到怎么合适地定义死亡条件&……挥手
indienova.com/u/deemo/blogread/28255
目前在搭建门派玩法的框架,门派玩法属于养成的一环,其中玩家可以在门派中进行生产作业,也可以进行养殖业……,虽然奇观误国,但是也不能没有对吧(笑)。……招募:主美:对游戏美术风格进行把控,绘制游戏美术素材以及UI素材(我可以给你打下手)
indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
有进入游戏并且可以左右结局的沉浸感受,这是电影绝对达不到的。……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏可交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板
indienova.com/steam/game/1530360
他们预言了世界的尽头,“什么也没有发生”,现在,没有人预言到世界的尽头! 我们做记录吗?……他们预言了世界的尽头,“什么也没有发生”,现在,没有人预言到世界的尽头! 我们做记录吗?……它没有尽头,一切都在越来越快
indienova.com/game/unmatched-digital-edition-soho
此 DLC 可解锁苏活区 - 一张适用于 1v1 和 2v2 游戏的地图!
indienova.com/groups/post/100590
v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微信搜不到
indienova.com/game/planet-coaster-spooky-pack
两款全新的阴暗风游乐设施:“骗局”是一款可自由旋转的闹鬼房屋游乐设施,由于弯弯扭扭的轨道排列紧凑,它可以摆放在最狭小的空间内……他们害怕黑暗吗?……诡异的建筑组合:全新的诡异建筑部件可单独使用或是搭配现有的主题墙面组合使用;“部件化”的建筑工具意味着每个部分都可以根据的意愿自由混搭
indienova.com/groups/post/32802
但我想远程应该也没问题 craftsman: @dynamictheory#0 我是程序,我也在深圳,可以联系一下……1132411067 dynamictheory: @libinbin000#4 加了~ change: 深圳程序,可以聊下……,wx:z1275660365 gbgabyte: 程序,微信:gbgabyte目前在深圳工作, 广州人
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